THIS-Zeiger (1)

Im vorliegenden Programm wird das Objekt [elObj] mit
dem Merkmal [merkmal] und der Methode [start] definiert.
Diese Methode greift mithilfe des Zeigers [this] auf das
Objektmerkmal zu.

Weil hier alles öffentlich ist, kann die Methode mit
einem Event-Handler eines Buttons aufgerufen werden.